1、幸运五百,敏捷最好是高点,力量比敏捷少一百就可以了,一个全敏捷LR和一个力量敏捷各一半的猎人Pk全敏一定赢,敏捷比力量更重要切记;狂战士加点SP技能高等级技能尽量加满,重要的是TP技能取舍,推荐点出金刚落两段强化突进距离+霸体无影虚空刃强化霸体冲锋斩强化叠加裂伤山崩地斩刀裂伤增伤如果走劫炎剑路线,劫炎剑的被动也要点出来其;弓死亡35以前是2体力,2敏捷,5幸运,35以后就加敏捷和幸运了3点敏捷6点幸运LR我不知道你说的是什么职业,我没用过愤怒的所以不清楚战士死亡和弓有点差别,35之前是1体力,2敏捷,6力量因为战士装备的防御;甚至还影响技能效果,如护卫看家本领集体嘲讽,不要妄想加WIS智慧来提高魔法防御而少组一个牧师少分一份经验,护卫法师牧师结合起来才是一流的练级强团,而且怪物用魔法的几率远不如物理攻击大,200体加上天生每级1点体,成型时250;因为属性点明显不够,普通模式可以选择玩巫师,有群发,很快就可以升到50级的,然后玩困难模式,在选择猎人,猎人这个职业是远程,靠暴击的,加点建议5幸运2敏捷+到32级,然后换上32畏惧套,往后多+点力量,到53级换53传说; 力量 STR +1 一点,护卫当然力战也可以拿盾,不过拿了盾伤害可没有不拿盾高升级后 体力 REC +1提升1点,盗贼或叫刺客,有隐身技能,升级后 敏捷 DEX +1 加1点,弓箭手升级后加 ;鄙视下那个推荐回答玩猎人建议全敏,前提是装备砸的好,敏捷上2500加现场一般躺不了,到达2800那你就是战场的神我的死亡猎嘿嘿,凶神。
2、1赏金猎人的推荐加点方案可以参考下图所示,游戏中技能伤害系数上限是4,但是攻击力百分比可以达到更高的收益2核心的技能是巨人化,传承商店,恶魔之刃,辅助力量点满15%加成,暴击率也要尽量堆起来3这个技能搭配平;攻击类 骨刺 我推荐只学一级 多了那181点伤害,是杯水车薪啊,加了没什么用,浪费技能点浪费活力,一级的冷却时间,石化时间和3级是一样的 快速射击 只学到2级 练猎人都知道快速是猎人的最强最快,使用最多的攻击输;你不用加力的,弓手只有在初期练级的时候需要力量,因为初期幸运低,基本不暴,所以要靠力来打怪升级,当然有人带除外后期弓只需要敏捷和幸运,幸运加到500550之间基本就可以,敏捷最好在260左右不包括装备里的属性点;DS建议7L2M,当然,前提是烧得起复活或者有人带猎人要看你最终装备水平还有目的,如果是以打BOSS为主的话,建议7运2敏,如果是战场杀人的话建议6L3M,幸运靠装备加 当然,这个加点大家各有各的说法 猎人前期不;技能除了一些必学的状态之外,还有就是连射之类的和放血的,PK都是短时间结束一些降低敌人防御之类的没必要学了,属性点要是有人带最好,要是自己升级建议2M5Y,平常还要多刷刷战功,到最后洗点运加到350+,敏起码280+。
3、死亡的`` 如果有保镖跟着 不怕死 可以加全智 或者8智1精 对巫师来说智力才是王道要最高的伤害输出,还是要多智,精神只是保证不MISS 猎人也是,如果不怕死 ,可以7幸2敏的加 但是如果没有MS一路跟着;2 圣骑配点提供三个方案,分别为5体,4力1敏,5敏第一种,不死小强形,团练时配合技能引怪,顶10+的怪完全没问题,非常适合组队,建议新手用,有些人会说,这种配点怎么练级我想说,圣骑本身就不是单练;玩神泣也有一段时间了不长从内侧第一天到现在唯一让自己觉得骄傲的就是所有职业都玩了一遍,困难,死亡都有但是很遗憾,我从来没玩过白号废话不多说了,切入正题我说的加点恐怕会很简单,但是希望大家能理解。
4、猎人嘛,建议按照传统方法加点,6幸1敏不过话又说回来,不管怎么加点,大家属性点都是一样多的,关键是靠装备要是LZ舍得烧钱的话,弄一身赞美衣服和英勇弓,砸满5级石头和属性攻防 帽子上海伦牛,就得追求属性。
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