1、魔法缠绕这个技能好,一定要学可以使敌人石化,组队时作用明显!雷电术顺发技能,+满,虽然蓝耗的有点多魔法枯竭使目标30秒内消耗***魔力的损益魔法什么鬼东西,不+ 魔咒+攻击力的,3级 自然魔咒没用的技能,不学;技能方面魔法球满,魔咒满,松弛满,野性风暴满,魔法缠绕满,潜能强化满,地震和落石学一个,雷电和闪电之击自己看,生命救护2级,背包随便学,其他的就自己看属性点了;法师必须全智力这是毫无疑问的,至于技能点我也说 魔法训练 3级短剑武器专精3级松弛3级背包升级 看情况 魔法球3级火球术3级雷电术3级魔法缠绕 3级 攻击类野性风暴3级落石术 3级流星火雨3级闪电之击3级 特殊;主要学4个群攻技能,落石,龙卷风,闪电,风暴其他的技能看情况,一般只需要这几个,有自然魔咒可以消除怪物属性的;开始回答楼主问题,以下为法师要学的技能魔法训练松弛背包升级短剑武器专精潜能强化魔法球自我保护魔法缠绕雷电术自然魔咒生命救护野性风暴落石术流星火雨闪电之击报复魔咒龙卷风灵魂收割;闪电之术 3级 风元素魔法 召唤闪电 对所有在目标及周围14m内的敌人造成基本攻击外附加432伤害消耗MP687 注此技能也是瞬发技能,PK打怪必学地震 2级 大地元素魔法 召唤地震 对所有在目标及周围12m内的敌人;例如风魔法打土怪物,追加20%伤害而风魔法打火怪物,减少20%伤害所有属性魔法打无属性怪物追加10%左右伤害无属性攻击打带属性怪物减少10%左右伤害神泣里,法师从8级后就带有风,土,火3个攻击属性魔法,牧师责;关于骑士的加点我没有什么说的,一般根据装备加点,练级 拉BOSS我觉得敏捷一定要上240 剩下就加体战功也加体,之所以加点上舍弃精神因为不管你多少精神和抵抗对于法师的高魔法伤害都基本上可以忽略,在战场的团体作战中高血量。
2、19自然魔咒有人说要学,有人说米用~偶也不知道啦~~20潜能强化唤醒满3J当生命值小于25%时,每3分钟自动发挥潜力,冷却中时间小于500秒的魔法技能立即冷却结束,可以马上使用魔法,不受时间约束,持续30秒21;这是加点,下面说技能魔法训练,学3级 松弛,3级 背包,1级 语言精通不学短剑专精,先不学,等你级高了如果要用小刀的话再学魔法球,火球术,缠绕,雷电术都学满3级自我保护,3级 魔咒,学满3级,潜能强化;说到底,技能点~FS也就分2类1是打手,2是肉盾刚好2类我都玩过你问技能,我就说技能了,属性就不说了啊打手强化魔法训练3,松弛3,背包根据需要随便,法杖专精 基本魔法球3虽然很破的,但不得;技能选以瞬间释放的为佳,攻击技能如魔法球,魔法吸取,腐蚀术,雷电术,狂风吟唱,自然魔咒,火焰荆棘,卡大妈超酷等技能保护技能如自我保护,属性防技能不推荐,生命救护被动技能如语言精通,背包升级,松驰。
3、当然,有些技能是无论如何必须学的~不管你是打人的还是被打的~比如魔法球,卡玛尼,生命救护你懂的~困难FS不吃香的,要玩都玩死F了~你困难FS无非就是能玩个升级~那,不用追求什么最新技能了~FS升级就老三套;你说的关注者,我不知道是什么意思,但是我想应该跟牧师没关系哦~牧师就是加血的,呵呵~除非你练体牧和爆牧法师的技能配点,很简单,因为常用的就那么几个攻击型的法师首先,不用点的技能都学满了~魔法训练3级;你要是玩智力FS或爆FS,攻击是魔法球闪电龙卷风4个防的技能,卡玛尼还有那个群攻的,魔咒自我保护能量转换,生命潜能还有那个生命救护,别的就是学法杖攻击吧,什么返回语言等自己根据剩余点数来确定吧还有;普通法师全智力,慢慢找队升到50级,练困难困难法师智法全智力,攻击输出,前期32神秘套,53神秘五级传说套,55洗爆,幸运550+其他全智力运法建议前期智力,后面洗爆,当然做兔子随便体法困难不建议练体法。
4、魔法球 加满,自我保护 加满 攻击系火焰荆棘 不用加满2级可有了 野性风暴 群刷常用技能,必学 闪电之击 加满 特殊系魔咒 加满 自然魔咒 学满 其它的都没学,所以还有很多点没用掉最后说一;松弛学了,背包1级足够,语言不学,强化魔法不学,多了几百点魔法到后来都不够放一次的,看着好,没什么用~自然魔咒,有一些人都说这个技能如何如何能用上,可我至今没发现这个技能哪好,所以就不用学了,用起来麻烦,改了属性。
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