说说战一的变态,我玩的体刺,装备部怎么好,帽子45防,一共198防御,153抵抗,1988血,但是上来3个斗士还是可以砍死的,但是以前的话,体制的,没现在的图5石头,4级套,上来2个队也不怕我在战一见的比较牛的潜行者;以下是神泣论坛上关于刺客加点的方法,希望对你有所帮助 第一,就是全敏,因为我看到不少说玩家说敏捷高了,怪打不到你,回避高,而且命中也高,而且还张攻击,那我想这会玩家真的是误解了,一个刺客回避高了非常好。
这样加力量高练级的时候无论是单刷怪还是组队刷都很不错,2点敏捷可以保证自己的躲避,而1点幸运么到后期也是可以决定暴击的 就以上2种加点方法只是CK加点的最普遍的方法,还有许多异样的加法,但最终还是要看你自己;刺客前期为了要练级,倾向于多加力普通4力一敏,困难6力1敏,后期的话,说实在的,打这个游戏最主要的不就是上战场杀小黑嘛,如果你爱和战士切磋,你就多加点敏,MISS烦死他,装备就可以全加力了如果你比较爱砍对方的法师。
力量刺客每加4力会有1点攻击力加成,也就是4力=5攻击买4送1,这种好事不要岂不可惜所以加力量是必须的,而且很重要,是刺客攻击的根本敏捷刺客每加4敏会有1点攻击力加成,也就是4敏=4命中+4回避+;普通模式的刺客应该是初期全力后期高力低幸或者底体敏捷加少了基本看不出效果,加高了没攻击,所以加敏不合适,我比较反感许多人发帖子说刺客多加敏,真实测试过高敏刺客升级PK都垃圾困难模式我基本都加了幸运,1力1体5幸,我。
列如力战在等级升级后会提升力量 STR +1 一点,护卫当然力战也可以拿盾,不过拿了盾伤害可没有不拿盾高升级后体力 REC +1提升1点,盗贼或叫刺客,有隐身技能,升级后敏捷 DEX +1 加1点;如果是升级的话,建议不要这么加,力量偏少会导致打怪速度偏慢,当然如果有人带你升级的话另当别论,2力5敏的加法比较适合打战场,到等级高了后体现出后期PK优势武器用刀子或是爪子效果基本是一样的这里的刀子指刺。
“力量”刺客每加4力会有1点攻击力加成,也就是4力=5攻击买4送1,这种好事不要岂不可惜?所以加力量是必须的,而且很重要,是刺客攻击的根本“敏捷”刺客每加4敏会有1点攻击力加成,也就是4敏=4命中+4回避;顶全敏,血要上2000,这样不会被法师干掉,至于物理攻击没几下可以打到你,战功的点都给力,战场不死为先,杀人其次,刷战功的时候组上战士,两个刺客2个战士就够当打手了,对方也跑不掉,刺客要注意拦截对方,别让他们。
加点没有固定的,不能说每升一级加多少力,多少敏,要看综合起来的点数除去力量是每一点增加13的物理攻击力外,敏捷是120一个阶段,幸运是100一个阶段刺客的优势就是辅助技能的点数要比其他各职业多,一定要有效的;盗贼或叫刺客,有隐身技能,升级后敏捷 DEX +1 加1点,弓箭手升级后加好运 LUC +1 1点,法师升级后智力 INT + 1加1点,牧师升级后加 精神智慧 WIS +1加1点。
另外说明绿色名字的怪你打拿到的是100%经验单刷省药,黄色名字的怪是115%单刷最快,柽色的是128%组队刷最效率第一次写,写的不好啊,表见笑我是2区的风暴海湾一个困难53光明CK写的很多,都是;加点5力4运敏捷靠技能和首饰套或者装备往上上不算技能,敏捷250装备啥的算一起就够去战场杀人不MISS了,杀战士啊,法系啥的,别去跟敏刺较劲这种CK升级也快,自己砍就行记得那时候有个变态告诉我,另一种。
4力1敏~~普通刺客加幸运效果不很理想,而加了1点敏捷的话,活力多了,命中和闪避都有了保证,4力1敏也是普通刺客的主流加法 而加幸运呢,只加1点的而且又没有好装备保障话,假设暴击从10%提高到105%,基本没什么区别~;然后对新手而言练好刺客并不容易 我总结了刺客正确的加点方法,提供给新手参考 1到10极,加点为3力1敏1幸 为什么要加那么多的力呢力是暴击的基础,没有力量,最多的暴击也是无用10极的时候力加到40左右达到。
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