1、人物属性点分别是1力量 STR物理攻击力,加物理攻击强度=物理攻击力 战士 骑士 盗贼 弓手 都需要这个来加攻击力2体质 REC防御力和HP值,加自身HP 上限 好象是1点属性点+5点HP 我练的是战士 我是4力 1 体加的3;战士一般是 6力1敏推荐 5力2敏 我是这样加的因为战士必须讲究的是攻击,同样和刺客骑士冲锋一点优势没有还得了,所以战士必须要有攻击,那该怎么加点,固然以后用的武器是攻击高速度非常慢的枪,因为以后的PK基本都;呵呵,楼上的说的都~~不太合适吧 战士的主流加法就是4力1敏,1敏足够保证命中练级的时候,4力保证攻击战士都可以这么加到底,没必要换。
2、上战场就尽量把敏捷加高点,困难要保证240+敏捷,死亡要保证300+敏捷技能单手的武器专用技能不学,双手的和双持的武器专用技能学强化肌肉训练满,双持专精满,双手专精满 松弛满,背包开4个就够了,51级才会有第;1 普通战士属性加点属性以力为主,如果楼主想升级的话,不PK的话,建议5力加一级,然后4力1敏加一级,这样轮换着加,如果发现打怪MISS很多,建议装备上打一个3级敏捷也就够了打两三件衣服足够,甚至可以不打;普通战士就4力3敏,困难战士1级~40级5力2敏,后全加力这是力敏战士,死亡战士4力2敏3幸运死亡爆战;战士是敏战士,以高敏和攻击在PK上一般人绝对不是对手等级相差不多以4力3敏的加点方式,创造一个令人颤栗的敏战士!还有力量的战士,5力2敏或6力1敏,这样攻击便会是游戏中最高的,所输出伤害也很强装备多补些敏石头。
3、神泣80级战士装备选择双手剑双手斧子双持武器都是比较好的首先神泣里的2个前线职业圣骑士和战士,圣骑士看技能就知道是坦克类职业,防高血高,一堆的群打,能晕怪又能定怪无疑是法师等远程群攻的最佳配合人选前;普通50后能选困难 困难在50级就能玩死亡的! 普通的玩FS就全智力快点升,然后完困难的,困难的玩战士最爽,战士加点5力2敏,抢BOSS战士不一定厉害!不过战场上杀人还行!弓杀人也爽 连级比较郁闷!FS怎么加点也是加智力爽,我劝;一般的死亡战士50级以前都加7L2M 或6L3M 因为前期没有力量没法升级 50以后就可以洗点,洗成200幸运左右 以后每升一级还是加7L2M 每一样装备上都可以上加幸运的宝石 一但加到310左右就不用加了多了也没用 战士不像G;弓是5+2幸运5,敏捷2 6+1 全幸这几种都行,幸运少的装备补充幸运,敏少的补充敏捷战士相对多样一点,5力2敏比较多,6力1敏的也有,也是和弓的原理一样,力少补力,敏少补敏其他也有另类加法,3力3敏1体,专门的;我看你应该是困难的吧,战士二敏五力,法师到五十洗暴幸运400其它智力,装备砸精神,暴牧我感觉幸运的好,跟法师一样加点。
4、这个加点法和其他人提倡的“重力原则”有很大出入,因为我觉得战士的定位就是能扛能杀,不要像刺客那样一个一个怪的来打,而应该充分利用3个群攻我记得是3个,第3页2个,第4页1个,发挥群杀优势,加上天生每级1点力,不含装备50;个人认为,当你决定玩一个战士的时候,那你就多花点钱洗多几次点,就看出哪种加点自己最喜欢本人准备60以后,把敏捷搞到350,幸运310,攻击要上1200+有条件刷刷战功的话,更爽神泣这个游戏到后期,估计满大街都是。
5、战士攻击高主加力量,敏捷也要看你是什么模式的普通你全加力量然后装备可以镶嵌敏捷力宝石困难的力量5敏捷2装备你也可以多加点敏捷的死亡的力量6敏捷4,如果你喜欢爆几率很好的话可以加幸运,幸运最少要在100。
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