选择3敏6运这种选择可以提高角色的射击速度和命中率,同时运气属性也帮助角色躲避敌人的攻击和获得更好的掉落物品敏捷属性可以提高弓手的命中率和闪避率,而运气属性则可以提高弓手的暴击率和暴击伤害因此,3敏6运的加点;砰然一击无视对方的敏捷,物理攻击和射击攻击准确命中的技能,持续30秒30秒内提高你的命中率,加了1级,10分钟CD,也就杀BOSS用的上按理说都无视对方敏捷了,应该100%命中才是其他都加满 攻击穿透射击。
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技能群攻要学,连射要学,减速减防要学,毒箭前期体现不出威力,后期是个很不错的技能 ,加点其实可以很多种,有的加力,战1弓流传的一句话就是“有钱的加爆,没钱的加力”以上只是我的一点经验之谈,希望对你有所。
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1、加点推荐2种 13力1敏1幸运 30级前比较舒服,因为加了力,平射普通攻击输出伤害高,有一定的暴击 ,但是30后就郁闷了,后期怪血多防高攻高,不出暴很难打,因为弓手靠的是距离远,如果不迅速解决怪那你打一。
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2、弓箭手的最高境界不就是百发百中么而为什么只加3点敏捷,不是加4点敏捷呢?加1点的力量,让你既有了80%的爆击率,高准确率,高回避率下,还能有不低的攻击率练级的速度不下去,PK的实力有保障有人会说加1幸运4敏捷。
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3、练级最快职业排行牧师,骑士,法师,弓箭和战士,刺客当然,这是单身玩家的连级排行,有朋友一起玩的话1法师队2弓队3菜刀队技能的话普通模式可不能乱加,刺骨,快速射击,瞄准射击,魔法射击,还有3大状态练。
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一击必中再附加一小点伤害的技能学1级,2级消耗7点技能点,1级就够用快速射击3连击学到2级,3级的只是加45点攻击,但多耗不少活力,很不合算至于那个减低对方射击防御的,2级3级都可以,2级单体,3级群体,各有利弊。
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